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FIFA11試玩版對比實況足球2011試玩版

作者:佚名來源:本站整理 發表時間:2010/9/24 17:15:26 評論(3)

這次PC版的兩個游戲demo同一時間放出,剛好給了我一次細細比較它們的機會,今天下午+晚上啥也沒干,光顧著品味它們了。總結出來一些東西,大家權且看看。

                      pes      fifa
畫面                10        8
球員臉型真實度  10        7
對抗真實度        9        10
流暢度              8        10
技術動作真實度    10      8

解釋一下:
畫面不用說了。兩個游戲我都是高開,明眼人一下就能看出哪款游戲畫面好看或者真實度如何。如果你硬要說fifa的畫面好,我只能說抱歉,你的審美有那么一點非主流。
球員臉型?雖然自己沒有主機不知道主機版fifa表現如何,但是從大家叫喊著fifa完勝實況開始,多少也看過一些游戲視頻,知道pes里球員長啥樣,fifa里球員長啥樣。從2010開始pes在這一點上就沒有落后于fifa10——實際上,是完勝fifa——pes 2011demo里也延續了這一局面,繼續完勝fifa11 demo。fifa里頭球員臉型建模啥的真是沒有pes給力。真的。
fifa贏在球員動作表現上,這一點應該也沒有爭議。出球方式、球員對抗的變化,fifa比pes更多樣。同時,fifa比pes流暢多了。無論是傳接球或者是球員個人帶球變向轉身之類,都是如此順暢,讓人感覺無比痛快。
但是有兩點不得不說:
一是pes 2011比之2010的球員動作豐富了很多,Konami確實有在這上面下功夫。那個視頻里不是說了嘛——“+1000 motions”,多了1000多個球員動作。玩著2011至少肯定不會給你像玩2010時看著場上球員做動作突然你就菊花一緊感覺大哥好像這球不該是醬紫的動作吧。


二是fifa的游戲流暢度是建立在一個什么基礎上的。沒錯,它不尊重事實。它削弱了真實度來換取游戲性。fifa11 demo里頭,球員帶球轉身比同一個球員在pes里頭做相同動作快了一倍。如果自己常踢球,就知道哪個貼近真實,哪個是在取悅玩家。

當然,也許大家還記得,2010里pes為了保證“真實性”,用了動作延遲這種拙劣的手法。這是讓大家噴了好一陣的。而且,2010里在球員做帶球變向的時候仍然會自帶一個假動作——注意,這種現象你在看比賽的時候肯定見不著。讓人感到歡欣鼓舞的是,這些現象在pes2011里都消失了,球員會更合理地選用拉球、撥球等動作完成你指定它做的變向。這又是一個進步。fifa呢?隨便你怎么變向,球員是各種利索各種流暢……

剛才到fifa區逛了一圈,見到不少帖子說什么“就是這種游戲手感!又回來了!”我笑而不語。他們玩fifa不在乎這游戲是不是真實,他們尋找的不過是手感和游戲的快感而已。這種想法本也無可厚非:玩游戲不就圖一個樂么。

總之,fifa照顧游戲性多些,pes更真實一些。

這一代pes加入了手動傳球,自由度更高。剛才玩著讓我對實況有了全新的體驗。又讓我對pes2011的好評多了一分。

要想玩游戲,我可能會選擇fifa,但是要玩一款足球游戲,我肯定會繼續實況。

FIFA2011

實況足球2011


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